Remplissez votre temps des fĂȘtes avec 12 jours de gentillesse | Sheena de la colline de la chapelle
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Remplissez votre temps des fĂȘtes avec 12 jours de gentillesse | Sheena de la colline de la chapelle

Le concours annuel Chapel Hill Tire Charity est un excellent moyen de s'amuser et de soutenir les organismes de bienfaisance locaux.

S'appuyant sur le succÚs de leur premier concours 12 jours de gentillesse 2020, le personnel de Chapel Hill Tire a trouvé des moyens de rendre l'événement de cette année encore plus amusant, engageant et gratifiant pour les organismes de bienfaisance locaux. La nouvelle application permet aux équipes de se surpasser dans les actes de gentillesse. De nouvelles fonctionnalités de réalité augmentée ajoutent encore plus de plaisir, et chaque magasin de pneus Chapel Hill a été mis à disposition comme point de dépÎt pour rendre la participation encore plus facile.

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"C'est le moment de l'annĂ©e pour se rassembler en tant que communautĂ©", a dĂ©clarĂ© le prĂ©sident et copropriĂ©taire de Chapel Hill Tire, Mark Pons, "pour ouvrir nos cƓurs et donner aux autres. C'est vraiment de cela qu'il s'agit dans 12 Days of Kindness. Nous voulions crĂ©er une façon amusante pour les gens du Triangle de montrer Ă  quel point nos communautĂ©s sont gentilles et gĂ©nĂ©reuses."

12 Days of Kindness est un simple défi d'application. Six associations caritatives locales ont été sélectionnées comme bénéficiaires. Le Wake County Boys and Girls Club et Note in the Pocket représentent le comté de Wake. Book Harvest et Meals On Wheels représentent le comté de Durham. Le comté d'Orange est représenté par le SECU Family Home et le Refugee Support Center.

"Chaque organisme de bienfaisance aura sa propre équipe", a déclaré Pons, "et les équipes gagneront des points pour faire des choses simples et faire de bonnes actions. Vous pouvez rejoindre l'équipe de votre choix et faire autant d'actions et de bonnes actions que vous le souhaitez. AprÚs 12 jours, l'équipe ayant obtenu le meilleur score gagnera 3,000 2,000 $ pour une association caritative, l'équipe classée deuxiÚme recevra un don de 1,000 XNUMX USD et nous verserons XNUMX XNUMX USD à une association caritative pour l'équipe classée troisiÚme. Cependant, chacun des six organismes de bienfaisance sera le gagnant. Les actes de gentillesse sont des dons d'articles choisis par chaque organisme de bienfaisance, et les équipes gagnent le plus de points en faisant un don à d'autres organismes de bienfaisance. Donc, la meilleure façon de gagner des prix en espÚces pour la charité est de donner plus aux autres.

La participation est facile. TĂ©lĂ©chargez simplement l'application OmniscapeXR depuis l'App Store ou Google Play., Inscrivez-vous Ă  notre campagne Season of the Kindness, choisissez une Ă©quipe, dĂ©cidez quelles actions aimables vous aimeriez faire et commencez Ă  accumuler des points. L'application vous montrera oĂč laisser vos dons. Et il aura un classement pour vous montrer quelles Ă©quipes et quels joueurs individuels sont en tĂȘte. De plus, vous pouvez utiliser l'application pour trouver et collecter des modules complĂ©mentaires de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e sur le thĂšme des vacances vraiment amusants, comme des lutins de NoĂ«l Ă  collectionner aux points de dĂ©pĂŽt et d'autres rĂ©compenses AR pour aider Ă  ajouter un peu de joie Ă  la saison.

"Nous invitons tout le monde dans le Triangle Ă  nous rejoindre", a dĂ©clarĂ© Pons. « Les 12 jours commenceront le mercredi 8 dĂ©cembre et dureront jusqu'au lundi 20 dĂ©cembre. Ce sera trĂšs amusant, alors invitez vos amis et remplissons ensemble notre temps des fĂȘtes de gentillesse, de bonne humeur et de bonne volontĂ©. ”

À propos de Transmir

Transmira inc. est une startup basĂ©e Ă  Raleigh, en Caroline du Nord, qui monĂ©tise la technologie Metaverse XR. La sociĂ©tĂ© est le dĂ©veloppeur d'Omniscapeℱ, la premiĂšre plateforme XR basĂ©e sur la blockchain qui combine la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e et virtuelle en mettant l'accent sur la localisation, les biens virtuels et les opportunitĂ©s commerciales pour les marques, les entreprises, les villes intelligentes et les crĂ©ateurs de contenu.

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