Totalement totalitaire… Beholder
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Totalement totalitaire… Beholder

Les auteurs du jeu "Beholder" se sont inspirés du roman "1984" de George Orwell. Dans le jeu, nous nous retrouvons dans un monde totalitaire où chacun de nos pas est contrôlé par Big Brother. Nous jouons le rôle d'un gestionnaire d'immeuble nommé Karl, qui est chargé de surveiller et même de surveiller les locataires. Le personnage est donc tout droit sorti d'Orwell...

Nous commençons le jeu en emménageant dans un bâtiment dont nous aurons la charge de gérer. Nous y vivons avec notre famille, c'est-à-dire avec sa femme Anna et ses deux enfants - Martha, six ans, et Patrick, XNUMX ans. L'appartement est sans prétention, voire sombre, comme le reste de l'immeuble, d'ailleurs il est situé au sous-sol.

Le début semble assez simple. Nous devons collecter des informations sur les locataires, incl. en installant secrètement des caméras dans l'appartement de quelqu'un ou en pénétrant par effraction dans des appartements - bien sûr, en l'absence des résidents. Après avoir terminé les tâches assignées, nous sommes obligés de préparer un rapport ou d'appeler le ministère. Et, comme cela arrive dans un monde totalitaire, ces signalements conduisent, entre autres, à l'arrivée de la police dans l'appartement de la personne à qui nous avons envoyé une déclaration plus tôt...

Plus nous plongeons dans le jeu, plus il semble difficile. Et dès le début, nous avons la réalisation derrière la tête que si nous "échouons", toute notre famille mourra. Comme cela est arrivé à ses prédécesseurs à ce poste.

Il est peu probable que quelqu'un ait le caractère d'un informateur, et notre employeur attend cela de nous et nous paie pour cela. Par conséquent, des dilemmes moraux surgissent rapidement et les tâches quotidiennes peuvent devenir de plus en plus difficiles. À mon avis, c'est un jeu pour les personnes qui ne sont pas sujettes à la dépression, car, pour être honnête, j'ai un peu réussi. La maladie de la fille, le fils qui veut étudier pour ne pas travailler comme mineur, et dont le choix est plus important : la santé de l'enfant ou le bonheur du fils... car il n'y a pas d'argent pour les deux - ce ne sont là que quelques-uns des nombreux problèmes auxquels le protagoniste doit faire face, dans lesquels nous jouons. Notre Carl rappelle un agent SB de l'époque du communisme, et l'intolérance à la désobéissance aux autorités, pour lesquelles on pouvait aller en prison ou même mourir, sont des réalités tirées tout droit de ces temps peu glorieux.

Au début du jeu, j'essayais d'obéir à tous les ordres de mes supérieurs, mais plus je recevais de gentillesse de la part des résidents, plus le rôle que j'avais à jouer était difficile. Je ne pouvais pas refuser d'aider une voisine qui m'avait donné de nombreux manuels coûteux pour son fils. Pour obtenir de l'argent pour le traitement de ma fille, j'ai vendu de la nourriture en conserve, ce que mes patrons n'aimaient pas. J'ai été arrêté pour désobéissance, et à la fin ma famille l'a payé de sa vie. Ouf, mais heureusement ce n'est qu'un monde virtuel et je peux toujours recommencer.

Ce jeu intéressant, peut-être un peu controversé, a reçu beaucoup de reconnaissance dans le monde entier. Des graphismes intéressants et sombres, une bonne musique et une intrigue intéressante, nous l'aimerons sûrement aussi. Cela peut également être considéré comme une leçon d'histoire qui nous permettra de comprendre plus facilement les dilemmes auxquels nos parents ont été confrontés lorsqu'ils vivaient sous le communisme.

La version polonaise du jeu a été introduite sur notre marché par Techland - elle est maintenant disponible dans les rayons des magasins. Je pense que cela vaut la peine de tendre la main au moins pour ressentir l'atmosphère de l'Antiquité.

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