Comment créer une carte vectorielle pour GPS affichant les courbes de niveau ?
Teneur
Comment créer la carte vectorielle la plus moderne avec des lignes horizontales équivalentes comme la carte IGN 1/25 000 pour votre GPS TwoNav ?
Vous pouvez vous dire tout de suite que ce n'est pas anodin, mais en suivant le guide, vous pourrez bénéficier de belles cartes très pratiques et gratuites 😏. Nous vous proposons une méthode dans cet article.
Préambule
Le concept d'obtenir gratuitement une carte vectorielle ou de type Garmin pour TwoNav GPS « no terrain » fait déjà l'objet d'articles disponibles sur UtagawaVTT.
Le GPS TwoNav est conçu pour être utilisé principalement avec la carte IGN 1/25, cependant l'utilisateur peut, grâce au très puissant logiciel Land, importer ou créer ses propres cartes et les intégrer dans le GPS.
Carte vectorielle OSM avec courbe de niveau (équidistance 10 m) échelle 1/8 (l'échelle correcte pour le VTT est 000/1 / 15/0000), couleur du tracé modulée par la pente.
Quel que soit le fournisseur de GPS (TwoNav ou "autres"), en principe, les cartes sont disponibles périodiquement, il y a toujours un décalage entre la réalité au sol et la carte "à bord".
Importer une tuile ou une tranche d'OpenStreetMap sans utiliser les services d'une plateforme de cartographie ou d'un site clé en main permet d'obtenir une version mise à jour dans l'heure précédente afin qu'un contributeur OpenStreetMap puisse immédiatement bénéficier de sa contribution.
Dans cette leçon, l'auteur réfléchit à une randonnée ou à une compétition de vélo de montagne spécifique tenue en dehors de son espace de confort, il devrait donc se procurer une carte.
Il s'agit d'une situation particulière où, selon le pays que vous avez visité, l'obtention d'une carte peut être difficile voire coûteuse.
Importer une dalle ou une tuile OSM
Créer un compte OpenStreetMap
- Allez sur OpenStreetMap (Ouvrir un compte si nécessaire)
Sélection de la zone géographique d'intérêt (dalle ou tuile)
Compte ouvert :
- Survoler/centrer l'écran sur la zone géographique cible,
- Si nous avons une trace (contour)
- Importez le traçage Gpx dans OpenStreet : Menu TraceGPS.
Rassurez-vous, rafraîchissez l'écran pour voir que le graphique est « chargé ».
- Centrer / recadrer la carte affichée à l'écran,
- Charger/importer une piste dans OSM :
- menu Edition,
- Centre / Échelle Cette deuxième solution vous permet d'importer en toute sérénité les dalles qui recouvrent votre terrain de jeu.
Importation d'une tuile / dalle vectorielle
Dans le menu Exporter, cliquez sur Api Overpass.
- Suivez le processus de chargement dans le coin inférieur gauche de l'écran,
- Le fichier « map » est importé dans le dossier de téléchargement en quelques minutes.
Renommez le fichier map avec l'extension « .osm » : il devient map.osm
Création d'une carte vectorielle Terre
Logiciel Open Land
- Ouvrez le fichier map.osm
- Enregistrez ce fichier au format mpvf (macartevectorielle.mpvf) pour que cette carte (tuile) puisse être utilisée par GPS
La tuile / dalle vectorielle est maintenant disponible pour Land et GPS.
L'étape suivante consiste à ajouter une couche de contour pour représenter le relief.
Aide à l'importation
Reportez-vous au guide sur la façon de définir un DEM précis dans TwoNav GPS dans le cadre de notre guide, tout ce que vous avez à faire est d'importer et de charger les tuiles pour le pays respectif dans un répertoire de travail.
- Connectez-vous au site https://data.opendataportal.at/dataset/dtm-france
- Téléchargez les tuiles correspondant au pays ou au secteur géographique sélectionné.
Pour créer des courbes de niveau, vous devez installer le logiciel gratuit QGIS sur votre ordinateur.
Création de courbes
Qgis est un logiciel couteau suisse qui permet de manipuler différents types de données pour créer une carte.
Lien vers le site d'installation de QGIS
Après l'installation, vous devez ajouter quelques extensions (plugin), notamment OpenLayerPlugin.
Installation de plugins/extensions
- Comment faire, il suffit de suivre ce guide,
- Quels plugins installer : indiqués dans l'image suivante
Si l'extension n'est pas répertoriée :
Sélectionnez le relief qui correspond à la carte
- Ouvrez Qgis, n'oubliez pas de sauvegarder le projet,
- Ouvrez le fond de carte OSM, menu Internet (c'est un plugin..).
- Dans la fenêtre de gauche de "Explorer" ouvrez le dossier avec les tuiles en relief,
- faites glisser la dalle dans la fenêtre Calque.
La taille relativement importante de ces dalles permet de "trouver" rapidement la ou les dalles correctes.
Si vous avez un tracé, un itinéraire ou un tracé inclus dans le périmètre de la carte, dans la fenêtre de l'explorateur, sélectionnez le dossier dans lequel le tracé est enregistré, puis faites glisser le tracé dans la fenêtre des couches pour afficher votre tracé sur le terrain.
Ne laissez que les tuiles / tuiles utiles dans la fenêtre des calques
Combinez des tuiles en relief si (et seulement si) votre retour sur investissement s'étend sur plus d'une tuile
Menu de trois petits points "...", cochez uniquement les tuiles que vous souhaitez combiner, revenez avec la flèche et sélectionnez le format d'enregistrement *.tif
Adapter la zone de relief à la carte vectorielle
- Dans le sol
- Ouvrir la carte "macartevectorielle.mpvf«
- Utilisez le zoom pour voir toute la dalle
- Construire une nouvelle route/piste (gpx) délimitant le contour de la carte (cadre),
- Enregistrer cette piste "Emprise_relief_utile.gpx"
L'illustration ci-dessous montre une carte vectorielle et un modèle numérique de terrain (map.cdem) construits à l'aide de ce tutoriel.
Avec Qgis :
- Dans la fenêtre des calques : ne laisser que le calque de relief fusionné (* .tif)
- Faites glisser le fichier frame.gpx de la fenêtre Explorateur vers la fenêtre Calque. "Emprise_relief_utile.gpx" défini à l'étape précédente.
Si votre trace est glissée dans la fenêtre des calques, vous pouvez vous assurer de la cohérence globale en cochant la case.
Le menu raster vous permet de spécifier que couche de relief combiné doit être coupé selon structure de matérialisation carte de capture vectorielle.
Générer des courbes
Deux paramètres à définir :
- Équidistance verticale :
- 5 m, en terrain plat ou vallonné,
- 10 m, au milieu d'une montagne ou dans des vallées escarpées,
- 20 m, en montagne.
- Dossier de stockage de fichiers et format de fichier .shp
Qgis extrait les courbes, elles ont une couleur inhabituelle, cliquer sur le calque « Propriétés » de la courbe permet de choisir la couleur, l'épaisseur et l'apparence des courbes. uniquement dans Qgis.
Une fois que vous avez un fichier Gpx, il vous suffit de le trouver dans l'explorateur et de le faire glisser dans la fenêtre des calques pour vous assurer que les courbes recouvrent la dalle utile.
Lier les courbes et la carte
Depuis Land, menu ouvrir la carte :
- Ouvrez la carte (tuile vectorielle),
Fichier ouvert "courbes deiveau.shp»De l'étape de création d'une courbe
Les courbes sont superposées (devant) sur la carte vectorielle. La carte la plus proche de la racine de la carte est placée au dessus des autres.
Clic droit sur le calque : Propriétés (vous avez assez de patience pour venir!)
Enregistrez le calque des courbes de niveau sous "courbes de niveau.mpvf"
Pour chacune des deux cartes mpvf : clic droit calque => enregistrer la pâte à modeler.
Le fichier « argile » stocke la personnalisation, l'apparence et les caractéristiques visuelles des objets sur la carte. Elle doit être dans le même répertoire que la carte * .mpvf.
Ces deux cartes sont désormais disponibles et utilisables par Land et GPS.
Land vous permet de créer un fichier qui "encapsule" les deux cartes. Pour faciliter le transfert vers GPS, il est préférable (pas forcément et pas pour imposer, mais simplement de manière plus souple) de regrouper les fichiers dans un même dossier. Il n'y aura qu'un seul fichier à dupliquer, et l'ensemble restera cohérent « informatique ».
Créez un exemple de dossier : CarteRaidVickingVect
Dans le sol
Renommez votre hypermap et enregistrez-la dans le même chemin que le dossier. CarteRaidVickingVect (!! pas dans ce dossier !!).
Cette "astuce" permet d'avoir une arborescence de dossiers pouvant être transférée vers le GPS et vers la Terre, il suffit de copier ou déplacer ces deux lignes en même temps vers le répertoire.../carte (exemple ci-dessous) GPS et/ou Terre d'avoir une carte identique sur ces deux piliers.
Ouvrez nos deux tuiles vectorielles à partir du dossier que nous avons créé précédemment.
Faites glisser deux cartes mpvf sur la carte imp, couche de courbe de niveau tuzhur en haut de la liste.
Les fichiers au format Clay permettent de retrouver l'aspect graphique. Il est possible de personnaliser le graphisme des chemins ou cheminements de la dalle « OSM », il suffit de dérouler le calque de cette dalle, de cliquer sur l'icône du calque, puis d'ajuster les propriétés du sous-calque correspondant, n'oubliez pas d'enregistrer le clay (clic droit sur le calque et enregistrer...).
Ensuite, Land a créé une hypercap au format imp, enregistrez cette carte (Enregistrer). Il suffit maintenant d'ouvrir uniquement cette hypercarte.
*CompeGPS MAP File* Version=2 VerCompeGPS=8.9.2 Projection= Coordinates=1 Datum=WGS 84
Vous pouvez :
- adapter par exemple le niveau de zoom à vos besoins,
- placer des fichiers de différentes résolutions pour adapter l'échelle
- mélanger carte vectorielle et carte raster IGN pour l'affichage simultané des deux types de cartes à l'écran
Exemple de configuration de sous-niveau OSM
Transfert de fichiers vers GPS
Copiez le répertoire data contenant les cartes (défini ci-dessus) dans /map GPS, copiez le fichier hyper map format.imp dans /map GPS.
Astuce : Pour effectuer des réglages ou personnaliser l'apparence graphique de la carte affichée sur l'écran du GPS : GPS connecté à un PC via un câble USB, ouvrez la carte RaidVickingVect.imp copiée sur le GPS dans Land, enregistrez vos paramètres, sans oublier de sauvegarder les réglages de calque dans une lime en argile.
Utilisation en GPS
Le GPS affiche les tuiles de deux manières :
- Icône R : répertoire où sont stockés vos fichiers,
- Icône V : pour chaque carte vectorielle.
Lorsque R « Bitmap » est coché (comme illustré ci-dessous) : Deux cartes sont affichées. Si l'icône V "Vecteur" est cochée, les deux doivent être cochées. Placez le calque incurvé en haut de la liste.
Rendu final en GPS (dans la capture d'écran, la résolution de l'image est de 72 dpi, sur l'écran GPS c'est une résolution d'image d'environ 300 dpi, c'est-à-dire que la résolution est augmentée 4 fois sur l'écran GPS). A noter que le paramétrage des chemins bleu ciel pour la démo Land est bien présent dans le GPS. Le niveau de zoom dans cette capture d'écran est de 1/8, soit le double de celui d'un vélo de montagne ordinaire. La personnalisation vous permet d'adapter l'apparence et de décider d'afficher ou non des éléments de la carte (comme une icône de photo).
Dans le cadre de cette « démo » dans l'image ci-dessous, la personnalisation a fait disparaître les « caméras » ; Sous la couche tourisme sont barrés.
Dans l'image ci-dessous, le niveau de zoom est de 1/15.
Enfin, une capture d'écran de l'écran GPS (image ci-dessous), qui ouvre un champ de différentes possibilités. Présenté en même temps :
- Tuile vectorielle OSM,
- Carreaux de contour,
- Carte IGN 1 / 50 000 (pays concerné),
Note:
- Que les courbes "correspondent" aux courbes IGN, donc le DEM utilisé est fiable,
- La personnalisation permet de placer des éléments vectoriels devant ou derrière la carte IGN,
L'utilisateur peut :
- Éliminer les retards ou les lacunes dans la mise à jour des différentes cartes,
- mettre en valeur les célibataires (exemple...),
- ajoutez une couche de relief "DEM" pour que la carte soit en 2D ou en 3D.
Ou obtenez simplement une carte d'élévation vectorielle.
Un exemple de mise en place d'une carte, deux captures d'écran de l'écran GPS (écran 72 dpi / 300 dpi, ce qui est 4 fois mieux) c'est le même village, l'image de droite est légèrement agrandie. Ce qui a été personnalisé : l'épaisseur des courbes est de 2 pixels au lieu de 1 pixel, la couleur des cultures, des forêts, le dessin des bâtiments. Tout est personnalisable, et pour transférer ou transférer cette personnalisation d'une carte à l'autre, il suffit de dupliquer le fichier d'argile.