Applications mobiles
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Applications mobiles

Qu'est-ce qui a mal tourné pour que nous transportions de plus en plus de puissance de traitement dans nos poches avec de petits ordinateurs inspirés du communicateur Star Trek du capitaine Kirk, utilisés uniquement pour parler ? Certes, ils remplissent toujours leur tâche principale, mais il semble qu'ils soient de moins en moins nombreux ... Chaque jour, nous utilisons des applications installées sur les smartphones et pas seulement. Voici l'historique de ces applications.

1973 L'ingénieur ukrainien de Motorola, Martin Cooper, a appelé son concurrent Joel Engel des Bell Labs sur un téléphone portable. Le premier téléphone mobile a été créé grâce à la fascination du capitaine Kirk pour le communicateur de la série de science-fiction Star Trek.voir également: ).

Collaborer par téléphone, on l'appelait une brique, qui ressemblait à son apparence et à son poids (0,8 kg). Il a été mis en vente en 1983 sous le nom de Motorola DynaTA à 4 $. DOLLARS AMÉRICAIN. L'appareil a nécessité plusieurs heures de charge, ce qui était suffisant pour 30 minutes de temps de conversation. Il n'était pas question de candidatures. Comme Cooper l'a souligné, son appareil mobile ne disposait pas des dizaines de millions de transistors et de la puissance de traitement qui lui auraient permis d'utiliser le téléphone autrement que pour passer des appels.

1984 La société britannique Psion présente Psion Organizer (1), le premier ordinateur de poche et premières candidatures. Basé sur un processeur Hitachi 8 6301 bits et 2 Ko de RAM. L'organisateur mesurait 142 × 78 × 29,3 mm dans un boîtier fermé et pesait 225 grammes. C'était aussi le premier appareil mobile avec des applications telles qu'une base de données, une calculatrice et une horloge. Pas grand-chose, mais le logiciel permettait aux utilisateurs d'écrire leurs propres programmes POPL.

1992 Au salon international COMDEX() de Las Vegas, les sociétés américaines IBM et BellSouth présentent un appareil innovant combinant un spottop et un téléphone portable - IBM Simon Personal Communicator 3(2). Le smartphone a été mis en vente un an plus tard. Il avait 1 mégaoctet de mémoire, un écran tactile noir et blanc avec une résolution de 160x293 pixels.

2. Communicateur personnel IBM Simon 3

L'IBM Simon fonctionne comme un téléphone, un téléavertisseur, une calculatrice, un carnet d'adresses, un télécopieur et un appareil de courrier électronique. Il était équipé de plusieurs applications telles qu'un carnet d'adresses, un calendrier, un planificateur, une calculatrice, une horloge mondiale, un carnet électronique et un écran de dessin avec un stylet. BM a également ajouté un jeu Scramble, une sorte de jeu de puzzle où vous devez faire une image à partir d'énigmes éparpillées. De plus, des applications tierces pourraient être ajoutées à IBM Simon via une carte PCMCIA ou en téléchargeant l'application sur le .

1994 Le travail conjoint de Toshiba et de la société danoise Hagenuk fait ses débuts sur le marché - téléphone MT-2000 avec une application culte - Tetris. Khagenyuk a été l'un des premiers à utiliser le puzzle de 1984 conçu par l'ingénieur logiciel russe Alexei Pajitnov. L'appareil est équipé de touches programmables qui peuvent être utilisées pour diverses fonctions selon les besoins. C'était aussi le premier téléphone avec une antenne intégrée.

1996 Palm a lancé le premier PDA à succès au monde, le Pilot 1000 (3), qui a donné une impulsion au développement des smartphones et des jeux. Le PDA tenait dans une poche de chemise, offrait 16 MHz de puissance de calcul et la mémoire interne de 128 Ko pouvait stocker jusqu'à 500 contacts. De plus, il disposait d'une application efficace de reconnaissance de l'écriture manuscrite et de la possibilité de synchroniser le Palm Pilot avec les ordinateurs PC et Mac, ce qui a déterminé le succès de cet ordinateur personnel. La suite initiale d'applications comprenait un calendrier, un carnet d'adresses, une liste de tâches, des notes, un dictionnaire, une calculatrice, la sécurité et HotSync. L'application pour le jeu Solitaire est développée par Geoworks. Le Palm Pilot a fonctionné sur le système d'exploitation Palm OS et a fonctionné pendant plusieurs semaines sur deux piles AAA.

1997 Nokia lance modèle de téléphone 6110 avec le jeu Serpent (4). À partir de maintenant, chaque téléphone Nokia sera livré avec une application de serpent mangeur de points. L'auteur de l'application Taneli Armanto, ingénieur logiciel d'une société finlandaise, est un fan privé du jeu informatique Snake. Un jeu similaire est apparu en 1976 sous le nom de Blockade et ses versions suivantes : Nibbler, Worm ou Rattler Race. Mais Snake l'a lancé à partir des téléphones Nokia. Quelques années plus tard, en 2000, le Nokia 3310, avec une version modifiée du jeu Snake, est devenu l'un des téléphones GSM les plus vendus.

1999 WAP est né, un protocole d'application sans fil (5) supporté par le nouveau langage WML () − version HTML simplifiée. La norme, créée à l'initiative de Nokia, a été soutenue par un certain nombre d'autres sociétés, incl. Unwired Planet, Ericsson et Motorola. Le protocole était censé permettre la fourniture et la vente de services sur Internet. Mise en vente la même année Nokia 7110, le premier téléphone capable de naviguer sur Internet.

WAP a résolu des problèmes avec transmission d'informations, le manque d'espace mémoire, les écrans LCD sont introduits, ainsi que le mode de fonctionnement et les fonctions du micronavigateur. Cette spécification unifiée a ouvert de nouvelles opportunités commerciales telles que la vente électronique d'applications, de jeux, de musique et de vidéo. Les entreprises ont utilisé la norme pour facturer des frais assez élevés pour des applications limitées aux appareils d'un seul fabricant ou même affectées à un seul modèle particulier. En conséquence, WML a été remplacé par Java Micro Edition. JME domine plateformes mobiles, qui est utilisé dans les systèmes d'exploitation Bada et Symbian, et ses implémentations dans Windows CE, Windows Mobile et Android.

5. Protocole d'application sans fil avec logo

2000 Il est en vente Smartphone Ericsson R380 avec système d'exploitation Symbian. Le nom "smartphone", inventé par la société suédoise, est devenu un terme populaire pour les appareils multimédias et mobiles dotés d'une fonction d'appel. Le smartphone suédois ne s'est en rien démarqué, seulement après avoir ouvert le couvercle avec le clavier présenté. Le logiciel vous permettait de surfer sur Internet, de reconnaître l'écriture manuscrite ou de vous détendre en jouant au reversi. Le premier smartphone ne permettait pas d'installer des applications supplémentaires.

2001 Lancement de la première version Symbien, qui est créé (initié par Nokia) sur la base du logiciel EPOC de Psion. Symbian est une application conviviale pour les développeurs et, à un moment donné, le système d'exploitation mobile le plus populaire au monde. Le système fournit des bibliothèques de génération d'interface et les applications peuvent être écrites dans de nombreux langages tels que Java MIDP, C++ Python ou Adobe Flash.

2001 Apple propose une application gratuite ITuneset vous invite bientôt à magasiner dans l'iTunes Store (6). iTunes a été construit autour de l'application SoundJam et du logiciel de lecture de musique sur ordinateur personnel qu'Apple a acheté deux ans plus tôt au développeur Casady & Greene.

Premièrement, l'application permettait d'acheter légalement des chansons individuelles sur Internet et pour tous les utilisateurs, car Apple s'est occupé d'une version d'iTunes pour Windows qui s'adresse à un grand groupe d'utilisateurs. En seulement 18 heures après le lancement du service, environ 275 000 chansons ont été vendues. L'application a révolutionné la façon dont la musique et les films sont vendus.

6. Icône de l'application iTunes Store

2002 Les Canadiens offrent BlackBerry 5810, un téléphone basé sur Java avec un e-mail BlackBerry innovant. La cellule disposait d'un navigateur WAP et d'un ensemble d'applications métiers. Le BlackBerry 5810 fournissait également une messagerie électronique sans fil, qui connectait en permanence le téléphone aux serveurs de l'entreprise canadienne, permettant aux utilisateurs d'envoyer et de recevoir des e-mails en temps réel sans avoir à mettre à jour leur boîte de réception.

2002 Premier téléphone avec application A-GPS disponible. Initialement, le service était fourni par Verizon (États-Unis) pour les propriétaires de téléphones Samsung SCH-N300. La technologie A-GPS a permis le développement de nombreuses applications liées au positionnement, incl. "Rechercher à proximité", comme un guichet automatique, une adresse ou des informations sur le trafic.

Juillet 2005 Google rachète Android Inc. pour 50 millions de dollars La société était connue pour son logiciel d'appareil photo numérique plutôt de niche. À l'époque, personne ne savait que les trois fondateurs d'Android travaillaient d'arrache-pied sur un système d'exploitation qui pourrait concurrencer Symbian. Alors que les développeurs continuaient à créer un système d'exploitation sur le noyau Linux pour les appareils mobiles, Google cherchait des appareils pour Android. Le premier téléphone Android était le HTC Dream (7), mis en vente en 2008.

7. HTC Dream est le premier smartphone Android

Août 2005 BlackBerry fournit l'application BBM, BlackBerry Messenger (8). L'application canadienne de téléphonie mobile et de visiophonie s'est avérée extrêmement sécurisée et exempte de spam. Les messages ne peuvent être reçus que des personnes précédemment ajoutées à la liste de diffusion, et grâce au cryptage BBM Protected, les messages ne sont pas espionnés ou piratés en transit. Les Canadiens ont également mis leur messagerie BlackBerry à la disposition des utilisateurs d'appareils iOS et Android. L'application BBM a enregistré 10 millions de téléchargements le premier jour et 20 millions la première semaine.

8. Application BlackBerry Messenger

2007 présente l'iPhone de première génération et établit la norme pour iOS. Le timing était parfait : en 2006, un record d'un milliard de chansons ont été vendues sur l'iTunes Store. Jobs a qualifié l'appareil Apple présenté de "révolutionnaire et magique". Il les a décrits comme une combinaison de trois appareils mobiles : "un iPod à écran large avec des boutons tactiles" ; "Téléphone portable révolutionnaire" ; et "une percée dans la messagerie instantanée". Il a montré que le téléphone dispose d'un très grand écran tactile sans clavier, mais avec la technologie Multi-Touch.

Des innovations supplémentaires sont, par exemple, la rotation de l'image sur l'écran en fonction du réglage de l'appareil (vertical-horizontal), la possibilité de mettre des chansons et des films dans la mémoire du téléphone à l'aide de l'application iTunes et de naviguer sur le Web à l'aide du navigateur Safari. La concurrence a haussé les épaules et au bout de six mois, les clients se sont précipités dans les magasins. L'iPhone a bouleversé le marché des smartphones et les habitudes de ses utilisateurs. En juillet 2008, Apple a lancé l'App Store, une plate-forme d'applications numériques pour iPad, iPhone et iPod touch.

2008 Google lance Android Market (maintenant Google Play Store) quelques mois seulement après le lancement du produit phare d'Apple. Google dans sa stratégie de développement Système Android il s'est concentré sur les applications censées être disponibles gratuitement et gratuitement sur l'Android Market. Le concours "Android Developer Challenge I" pour les développeurs a été annoncé, et les auteurs des applications les plus intéressantes - Forfait SDK, qui comprend les outils et instructions nécessaires pour les développeurs. Les effets étaient impressionnants car il n'y avait pas assez d'espace dans le magasin pour toutes les applications.

2009 Rovio, une entreprise finlandaise au bord de la faillite, a ajouté Angry Birds à l'App Store. Le jeu a rapidement conquis la Finlande, est entré dans la promotion du jeu de la semaine, puis les téléchargements ultérieurs ont explosé. En mai 2012, Angry Birds est devenu l'application n°1 avec plus de 2 milliards de téléchargements sur diverses plateformes. De nouvelles versions de l'application, des ajouts et en 2016 un dessin animé sur les aventures d'une volée d'oiseaux ont été créés.

2010 L'application est reconnue comme le mot de l'année. Le terme technologique populaire a été mis en évidence par l'American Dialect Society car le mot a suscité beaucoup d'intérêt de la part des gens cette année.

2020 Une série d'applications pour la communication des risques (9). Les applications mobiles deviennent un élément important de la stratégie de lutte contre la pandémie mondiale.

9. Application épidémique de Singapour TraceTogether

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